Llega el soporte de Nvidia PhysX al Xbox One que permitirá que los desarrolladores puedan crear videojuegos con entornos interactivos y con efectos realistas. En cuanto a APEX, los desarrolladores podrán añadir mayor cantidad y calidad visual con objetos destructibles, añadir humo, partículas de fluido, y crear que los personajes de los videojuegos puedan interactuar con prendas de ropa.
Mike Skolones, Product Manager para el SDK de PhysX, en NVIDIA, comenta:
“Estamos emocionados de extender nuestras Tecnologías PhysX y APEX a la consola Xbox One de Microsoft,”
“Esperamos que la comunidad desarrolladora de Xbox saque ventaja de PhysX y APEX con el poder de procesamiento del Xbox One, junto con programabilidad y características de siguiente generación para diseñar juegos de vanguardia que entreguen una experiencia sin precedente y ultra realista.”
NVIDIA no reveló el funcionamiento de PhysX o APEX en las consolas pero es de esperar que su implementación en los vídeo juegos sea usando el poder de CPU de los APUs de las consolas.