Battlefield 4 está introduciendo una nueva mecánica de golpe fundamental para todos los vehículos, crea una nueva dinámica para aquellos que prefieren utilizar tanques y helicópteros.
Esto significa que cada golpe hacia un vehículo puede, en función de una variedad de elementos, volverse decisivo, lo que significa que el objetivo pierde potencia o que el jugador ya no puede controlarlo. CHAU REALISMO
El efecto es temporal y ya no es necesario un ingeniero para hacerlo funcionar de nuevo.
El umbral de daño causado por golpes críticos es cuidadosamente ajustado junto a las zonas de daño y la escala de golpes en cada vehículo, de una manera que promueve el juego inteligente tanto como operador de vehículo como en un papel antivehículo.








Pues DICE a hecho algo muy mal
yo pienso que era menos realista que el jet se repare solo,ademas eso provoca el clasico base rape de las bases del enemigo (el clasico que se la vive destruyendo los vehiculos del equipo enemigo sin dejarles despegar) ojala hagan mas severo los daños; ademas del clasico que puede rebotar en el piso y seguir en el aire como si nada,cuando esto pasa en la realidad,esto provocaria la explosion inmiennte del vehiculo; si no lo quitan yo daria a los ingenieros un PEM que impida usar armas de vehiculos por un rato
no se me quedo con cod ghost menos complicaciones XD