XDefiant llega el día de hoy, y Ubisoft reveló algunos detalles sobre las mecánicas de monetización del juego. Según la compañía, habrá microtransacciones, pero han trabajado duro para evitar que ocurran escenarios de Pay to Win.
Aunque habrá ciertos elementos pagos que le darán a los jugadores ventajas en el juego, el desarrollador afirmó que también se podrán conseguir jugando. Por ejemplo, el artículo DeadSec estará disponible en la pretemporada por dinero real o 700,000 puntos de experiencia.
En XDefiant, Ubisoft pretende que el público siempre se sienta recompensado. Por eso, implementó un Pase de Batalla con progresión gratuita, desafíos semanales, eventos comunitarios y un sistema de mejora de armas.
XDefiant no va a ser Pay to Win.
Además, aunque pierdan, los jugadores aún ganarán puntos de experiencia y avanzarán en el juego, según explica la compañía. «Con cada partida, se dedicará tiempo y energía a desbloquear contenido a través del Pase de Batalla o desafíos».
Sin embargo, señaló que ciertas opciones cosméticas en XDefiant solo se pueden desbloquear a través de compras con dinero real. Esta es una estrategia parecida a la otros shooters populares, como Call of Duty: Warzone o PUBG: Battlegrounds, que también son gratuitos para jugar.
Después de un largo período de pruebas y muchos problemas, XDefiant llegó hoy a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Fuente: PC Gamer







