NVIDIA presentó la función RTX Video HDR para las tarjetas gráficas GeForce RTX. Así como el RTX Video Super Resolution mejora la calidad de los videos más antiguos, RTX Video HDR utiliza inteligencia artificial para transformar video de rango dinámico estándar (SDR) en video de alto rango dinámico (HDR). Para aprovechar al máximo la nueva función, debemos tener un monitor compatible con HDR10.
RTX Video HDR es parte del nuevo driver NVIDIA GeForce Game Ready 551.23, que agrega soporte para la tarjeta gráfica RTX 4070 Ti SUPER. La función Video HDR funciona tanto en Microsoft Edge como en Google Chrome, y los expertos dicen que el efecto de su uso es notable, especialmente al cambiar entre los modos SDR y HDR. Se observaron resultados similares anteriormente al probar RTX Video Super Resolution, donde el efecto es más notable inmediatamente después de activar la función y, después de un tiempo, la visión se adapta.
Para usar la nueva función si tienes un monitor HDR y una tarjeta de video NVIDIA RTX, simplemente actualizas el driver a la última versión 551.23 y habilitas RTX Video HDR en el Panel de control de NVIDIA en la sección “Video”, “Ajustar configuración de video”.
RTX Video HDR
RTX Video HDR requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX con Tensor Cores, que se introdujeron por primera vez en las GPU de la serie RTX 20. El último driver NVIDIA 551.23 también agrega soporte para un modo de latencia ultrabaja para juegos DirectX 12. Se sugiere usar este modo en juegos sin soporte NVIDIA Reflex porque reduce la cola de procesamiento directamente a nivel driver.
NVIDIA utiliza técnicas de inteligencia artificial en su sistema Deep Learning Super Sampling (DLSS) para mejorar la velocidad de cuadros y la calidad de la imagen en los juegos. En 2022, NVIDIA lanzó la superresolución dinámica de aprendizaje profundo (DLDSR) para mejorar la calidad de la imagen al renderizar juegos a resoluciones más altas. NVIDIA Broadcast utiliza IA para crear la impresión de que las personas se miran a los ojos durante las videollamadas (el efecto de contacto visual).
Fuente: NVIDIA