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    ¿Las GPUs volverán a su precio normal después de que Ethereum ya no se pueda minar con GPU? Desafortunadamente, depende de más factores

    Alan AlberinoPor Alan Alberino28/12/2021
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    Si todo sale según lo planeado, durante la primera mitad de 2022 Ethereum se actualizará a su versión 2.0, la cual reemplazará el sistema de verificación de transacciones Proof of Work (PoW) que utiliza las GPUs por el sistema de verificación de transacciones Proof of Stake (PoS) en el que los usuarios son seleccionados para verificar las transacciones en vez de competir con fuerza bruta por quien la verifica primero como sucede con PoW. Esto hará que ETH ya no se pueda minar con GPUs, por lo que los mineros dejarán de comprar miles y miles de GPUs para minar ETH. ¿Afectará esto al precio de las GPUs? Lo analizamos a continuación:

    ¿Qué pasará con el precio de las GPUs cuando ETH migre a PoS? Hay dos posibilidades:

     1 – La más probable: Minar deja de ser rentable y la gran mayoría de los mineros se retiran

    La posibilidad más grande es que la minería deje de ser rentable una vez que Ethereum pase al sistema de validación PoS ya que ninguna otra criptomoneda está lista para mantenerse rentable si se pasa todo el hashrate de Ethereum a esa criptomoneda.

    Aún si se divide entre otras monedas populares como Ergo, Cortex, Ravencoin, Firo, Beam, y ETH Classic, el hashrate que recibiría cada red seguiría siendo demasiado grande como para que la distribución sea rentable, por lo que ya no sería viable económicamente la minería de criptomonedas hasta que gran cantidad de usuarios se retiren y queden unos pocos nuevamente en estas criptomonedas alternativas. Además la minería de varias de estas criptomonedas requiere más VRAM que la minería de ETH, por lo que muchas GPUs ni siquiera serían capaces de minar algunas de estas criptomonedas, acotando aún más las opciones y reduciendo aún más las posibilidades de obtener rentabilidad.

    2 – La menos probable: Alguna otra moneda “mágicamente” comienza a ser rentable aún con el gran hashrate que tendrá ETH y minar seguirá siendo atractivo para los mineros

    Si bien siempre aparecen nuevas criptomonedas con las que se pueden obtener ganancias razonables minando, sería muy raro que aparezca una que sea rentable con el hashrate que maneja la red Ethereum hoy en día. La posibilidad existe, aunque es extremadamente baja.

    Dejando de lado la minería, hay más factores que afectan al bajo stock

    Durante la pandemia hubo dos factores ajenos a la minería que afectaron aún más el stock de GPUs. El menor es que mas gente comenzó a jugar en PC, con Steam superando su record de jugadores concurrentes en múltiples ocasiones durante estos dos años, y el mayor es la ya conocida escasez de componentes, que no solo afecta a la industria del hardware de PC, sino que también afecta a otras industrias como la automotriz, donde varias compañías tuvieron que dejar de fabricar ciertos modelos por falta de componentes para su computadora central. La demanda de GPUs por parte de los gamers sigue siendo extremadamente alta y la oferta sigue siendo muy baja, por lo que aún dejando de lado a los mineros, no creemos que se consigan GPUs al precio sugerido por AMD, Nvidia o en un futuro Intel al menos hasta fines de 2023.

    De esta manera, recomendamos no ilusionarse ya que que cuando se acabe la minería de ETH no aparecerán mágicamente un montón de GPUs a buen precio en el mercado, al menos no nuevas, hasta dentro de un largo tiempo. Posiblemente si se inunde de GPUs usadas, las cuales puede ser un riesgo comprar, por lo que cada uno verá si asumir ese riesgo o no.

    ¿Qué creen que pasará con el precio de las GPUs una vez que se acabe la minería de Ethereum con GPUs? ¿Mejorará el mercado o seguirá igual de mal?

     

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    Alan Alberino

    Estudiante de 5to. Año de Ingeniería en Informática, apasionado por el hardware y el gaming desde chico, especialmente el overclocking y los autitos voladores (Rocket League). Socio de HD Tecnología, trabajando desde 2012 para ofrecer el mejor contenido en el ámbito del hardware, el gaming y la tecnología en general.

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