Seguramente ya jugaste al nuevo Diablo que es gratis no? Seguramente ya escuchaste que si queres tener el mejor equipo tendrás que gastar unos 110 mil dólares o jugar 10 años? La cosa es que el juego gratuito de Blizzard enfrenta críticas por las microtransacciones supuestamente atroces y la forma que tiene de pagar para ganar o pay-to-win. A menos de una semana del lanzamiento de Diablo Immortal, ya ha surgido un mercado gris donde los jugadores pueden comprar cuentas o mejorarlas.
Los jugadores de Diablo Immortal solo han tenido unos días con el juego, pero muchos ya han comenzado a vender personajes de alto nivel y ofrecen subir de nivel a otros personajes por una tarifa. Simplemente buscando “Diablo Immortal boosting” descubres varios sitios web que ofrecen estos servicios.
Por ejemplo un jugador en un server yanqui envió spam al chat del juego para anunciar uno de esos sitios. El sitio en cuestión vende personajes de nivel 60 por 200 dólares, servicios para aumentar los personajes del nivel 1 al 60 por 117 dólares y monedas de platino por centavos. Otros sitios venden aumento de nivel, entrenamiento, finalización de campañas, pases de batalla y otros servicios por unos pocos dólares.
Diablo Immortal tiene microtransacciones diseñadas para acelerar el progresión del jugador. Como en muchos juegos se venden bienes virtuales, aunque nos planteamos una pregunta, y es que, Blizzard equilibró su juego para fomentar la compra de estos bienes? Sin embargo, el hecho de que los usuarios estén pagando a otros para que jueguen por ellos, es un poco raro, donde esta la diversión? De todos modos esto siempre existió, desde WOW que ya casi tiene 20 años.
El juego esta prohibido en Bélgica y los Países Bajos, donde infringe las leyes por las microtransacciones.
Fuente: Vice