Aunque Call of Duty Modern Warfare 2 sea un gran éxito entre los jugadores, hay algo muy importante del juego que no ha gustado mucho, eso es su interfaz. Si bien se puede acceder a los modos de juego principales con cierta facilidad, el propio Infinity Ward reconoce que podría haber hecho un mejor trabajo, y ya se están preparando algunas mejoras.
Según la información obtenida por el filtrador Ralph Valve, el desarrollador planea realizar ajustes en los menús del juego en futuras actualizaciones. Afirma que la compañía quería hacer cambios en la interfaz de la serie mucho antes de que se lanzara el juego, pero terminó priorizando otras áreas del juego.
Entre los elementos que afectan la creación de nuevas interfaces para Call of Duty Modern Warfare 2 se encuentran el trabajo en casa, las limitaciones de tiempo y con el trabajo en casa tienen algunos problemas de comunicación entre los diferentes departamentos de Infinity Ward. Si bien ya se han realizado algunos ajustes después de la versión beta del juego, se espera que surjan cambios aún mayores en los próximos meses.
Los primeros cambios deberían llegar a finales de esta semana.
Según información obtenida por Ralph Valve, los primeros cambios en las interfaces de Modern Warfare 2 deberían debutar a finales de esta semana. Dice que Infinity Ward aprovechará la primera temporada del juego para hacer algunos ajustes importantes, pero no entró en detalles sobre lo que cambiara.
El filtrador tampoco sabe cuáles serán las áreas principales que se modificarán, ni cuándo llegara todo esto. Si bien los cambios radicales en la interfaz no son comunes en los títulos que ya han sido lanzados, los desarrolladores aprovecharan el carácter de «juego como servicio» de Call of Duty para hacer sus ajustes gradualmente, disminuyendo cualquier impacto negativo que puedan tener en la comunidad.
La primera temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 también promete estrenar un nuevo sistema de pase de batalla. En lugar de proporcionar un sistema de evolución lineal, promete agrupar los desbloqueables por áreas específicas, lo que permite a los jugadores tener un acceso más rápido a los elementos que les interesan.








