Las sumas son increíbles y la predicciones acertadas, y 2016 lo demuestra siendo el mejor año, con 91 mil millones de dólares en ganancia y sigue creciendo de manera significativa, incorporando nuevos medios y plataformas, de esta manera expandiendo su alcance.
SuperData Reserach nos da a conocer los principales datos y perspectivas del 2016, con un ojo en 2017.
- Se gastaron mil millones de dólares en juegos de dispositivos móviles, en títulos como Pokémon Go y Clash Royale.
- El primer año de realidad virtual fue bastante serio, especialmente para fabricantes de hardware dedicado.
- A pesar de su pequeño tamaño (892 millones de dolares), los eSports se volvieron el punto principal para publicidades y ejecutivos de TV.
- El mercado de juegos de PC, desde los títulos gratuitos hasta suscripciones y juegos pagos, generaron 34 mil millones de dólares.
La PC como pueden ver es de las mejores, con casi 34 mil millones de dolares, subiendo un 6.7% al año anterior, títulos como League of Legends, DotA 2 y Overwatch son los que están haciendo crecer bastante a la comunidad de PC.
En 2016 muchos gamers de consolas se pasaron a la comunidad de PC gracias a la nueva generación de placas de video en donde tienen mejores gráficos y muchísimos título.