El emulador KyTyPS5 volvió a pegar un salto enorme en muy poco tiempo. Esta mañana se hablaba de Demon’s Souls Remake funcionando a 18 FPS, pero una nueva actualización ya lo muestra alcanzando los 30 FPS en PC. Todavía no son estables, así que no se puede considerar jugable de principio a fin.
El avance sorprende porque hace apenas tres días el juego prácticamente no funcionaba. En cuestión de horas, el proyecto pasó de moverlo a muy pocos FPS a mostrar escenas reales con bastante más fluidez. Además, dentro del desarrollo participa Claude, el modelo de IA, algo que explicaría parte de este ritmo tan acelerado.
Demons Souls Remake mejora rápido en el emulador KyTyPS5
La nueva recopilación compartida por BrutalSam, responsable del canal PSXTech, muestra Demon’s Souls Remake corriendo nuevamente sobre KyTyPS5. Esta vez, el juego alcanza entre 24 y 30 FPS, aunque en zonas más cargadas puede caer hasta 7 FPS. Por eso, el rendimiento todavía es muy inestable.
El progreso viene siendo una locura. Las primeras pruebas del 8 de septiembre mostraban el juego cerca de 1 FPS con un Ryzen 7 9800X3D y una GeForce RTX 4080. Luego, la versión 0.3.0 lo llevó a unos 2 FPS, y compilaciones posteriores lo subieron primero a 15-18 FPS y ahora a la barrera de los 30 FPS.
Las mejoras también impactaron en otros juegos de PlayStation 5. Astro Bot ya puede iniciar sin defectos gráficos visibles en la introducción, con un rendimiento que varía entre 6 y 32 FPS, aunque no se mostró gameplay real. GTA VI no entra en este caso, pero GTA V de PS5 sigue siendo uno de los títulos 3D más avanzados del emulador, con 40-60 FPS en un equipo con Ryzen 9 9950X3D y Radeon RX 7900 XT.
En hardware más modesto, GTA V también aparece cerca de 20-30 FPS con una Radeon RX 6600 y un Core i3-12100F, aunque todavía tiene errores gráficos y bloqueos. Silent Hill 2, en cambio, está mucho más verde, con 3-5 FPS en un portátil con Core Ultra 9 275HX y RTX 5070 Ti. Además, presenta problemas visuales importantes, como texturas que no cargan, falta de colores y ghosting.







