Steve Ballmer ofreció durante la pasada conferencia de Microsoft en el CES de este año los detalles sobre la llegada de Kinect a PC, concretamente a entornos Windows, aunque los de Redmond han seguido “sacando brillo” a los controladores que utilizará su conocido sensor de movimiento para compatibles.
Esto se ha traducido en la versión 1.5 de dicho software, versión que abre las puertas al reconocimiento de hasta 10 articulaciones, además de funcionar incluso cuando estamos sentados, y a su vez incluye “Kinect Studio”, el cual permite “grabar, reproducir y eliminar bugs” de la interacción con usuarios para perfeccionar con ello el funcionamiento de sus aplicaciones.
Las novedades se completan con el soporte de francés, español, italiano y japonés. Su lanzamiento se producirá en mayo.