Intel presentó dos nuevas extensiones para DirectX diseñadas para facilitar el trabajo de los desarrolladores de juegos y mejorar las imágenes. Una se llama PixelSync, y la otra, se llama InstantAccess.
La tecnología PixelSync, permite crear pixeles semi-transparentes, que muestran algo, pero dejan ver lo que hay atrás. La tecnología InstantAccess permite que tanto la IGP (Gráfica integrada) como el CPU envíen datos a las memorias Ram. Esperemos que se puedan aprovechar bien, porque suenan muy interesantes.