Immortals of Aveum, el próximo RPG de acción anunciado en The Game Awards 2022, tendrá una campaña para un solo jugador que durará al menos 25 horas, según Electronic Arts. Además, el juego será desarrollado en Unreal Engine 5, lo que permitirá un mayor nivel de detalle gráfico y de diseño.
Ascendant Studios, compuesto por veteranos de la industria que han trabajado en títulos como BioShock, Halo y Call of Duty, está desarrollando el juego. Su experiencia previa se verá reflejada en los sistemas del nuevo título, que combinará la magia con elementos típicos de los FPS.
La aventura se enfocará en el uso de tres hechizos elementales: un rayo de energía, una escopeta y una ametralladora. El director de Ascendant Studios, Bret Robbins, ha explicado que en Immortals of Aveum, los tres poderes básicos del juego se verán transformados por diferentes símbolos. El juego permitirá a los jugadores utilizar modificaciones para crear versiones más potentes o precisas de un ataque.
Immortals of Aveum contará la historia de Jak, un habitante de las calles que adquiere poderes mágicos después de un trágico suceso. Él es reclutado para luchar en Everwar, una guerra milenaria por el control de la fuente de la magia entre varias naciones.
Ascendant promete que Immortals of Aveum no será tan lineal como Call of Duty, ofreciendo misiones secundarias, más de 80 talentos y un total de 25 hechizos desbloqueables. El juego saldrá a la venta el 20 de julio de este año para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Fuente: PC Gamer