Durante The Game Awards 2025, se presentó oficialmente Highguard, el nuevo videojuego shooter multijugador desarrollado por el estudio responsable de Titanfall y Apex Legends. El anuncio se convirtió rápidamente en uno de los más comentados del evento, impulsado por una propuesta que combina acción intensa con una ambientación poco habitual dentro del género.
Highguard propone un universo de fantasía medieval, donde caballeros, guerreros y criaturas sobrenaturales se enfrentan utilizando armas tradicionales, habilidades especiales y poderes mágicos. El tráiler dejó en claro que el combate será veloz, con énfasis tanto en ataques a distancia como en enfrentamientos directos, manteniendo la identidad dinámica que caracteriza a los proyectos anteriores del estudio.
El juego se presenta como un shooter, es decir, un videojuego centrado en el combate en tiempo real, pero reinterpreta esta base con escenarios de castillos, ruinas y paisajes oscuros habitados por enemigos de gran escala, incluidos monstruos gigantes.
Highguard será free-to-play y llegará en enero de 2026
El material mostrado durante la gala exhibió batallas cooperativas y competitivas, confirmando que Highguard contará con múltiples modos de juego enfocados en el enfrentamiento entre jugadores y en el trabajo en equipo. Los escenarios combinan espacios abiertos con zonas cerradas, diseñadas para aprovechar tanto la verticalidad como el uso de habilidades especiales.
Uno de los puntos clave del anuncio fue la confirmación de que Highguard será un juego free-to-play, un modelo de distribución que permite descargar y jugar sin costo inicial. Este enfoque apunta a ampliar su base de usuarios desde el primer día, siguiendo una estrategia similar a la de Apex Legends.
Finalmente, se confirmó que Highguard se lanzará el 26 de enero de 2026 y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Por el momento, el estudio no detalló sistemas de progresión, monetización ni contenido post lanzamiento, información que será revelada más cerca de su estreno.





