Los rumores sobre Half-Life 3 vuelven a cobrar fuerza. De acuerdo con nueva información filtrada por el insider Tyler McVicker, el esperado título de Valve no solo existe, sino que habría entrado en una fase avanzada de optimización y pulido, lo que sugiere que su desarrollo está casi completo.
McVicker, conocido por haber filtrado detalles precisos de Half-Life: Alyx antes de su anuncio, asegura que el nuevo juego, identificado internamente como “HLX”, ha recibido recientemente mejoras en sistemas de sonido, simulación de líquidos y recursos, cambios que suelen implementarse cuando un proyecto se acerca a su lanzamiento.
Archivos de Source 2 revelan avance del proyecto HLX
La información proviene de archivos incluidos en una actualización de Counter-Strike 2 publicada el 15 de octubre. No sería la primera vez que Valve deja rastros de sus próximos desarrollos en actualizaciones de sus juegos activos. Según McVicker, los datos encontrados indican que Half-Life 3 ya está en fase de optimización, lo que respalda la teoría de que el anuncio oficial podría llegar antes de que termine 2025.
El insider destaca que el proceso actual se centra en ajustes finos del motor Source 2, con el objetivo de mejorar el rendimiento y la estabilidad general del juego. Este tipo de tareas suelen ser el paso previo a la fase de certificación interna, un indicador de que el desarrollo principal está prácticamente cerrado.
Valve podría anunciar Half-Life 3
Si la información es correcta, Valve planea anunciar Half-Life 3 de forma sorpresiva, posiblemente con una publicación directa en redes, tal como hizo con Counter-Strike 2. McVicker descarta que el anuncio ocurra en un evento como The Game Awards, ya que la empresa suele evitar presentaciones tradicionales.
En caso de confirmarse, todo apunta a que el lanzamiento no tardará mucho después del anuncio, siguiendo el patrón de lanzamientos recientes de Valve. Lo que todavía se desconoce es si el juego mantendrá la estructura clásica de shooter en primera persona o si incluirá innovaciones de gameplay para diferenciarse del resto del mercado actual.






