GTA VI tiene fecha de lanzamiento para el 16 de noviembre de este año y, según el reporte, no se esperan nuevos retrasos. Todo apunta a que será uno de los estrenos más grandes en la historia de los videojuegos. Pero como ya pasó con otros títulos de Rockstar, el juego será exclusivo de consolas en su debut.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, explicó ahora el motivo detrás de esa decisión. En una entrevista con Bloomberg, dijo que Rockstar suele empezar en consolas porque ahí están sus consumidores principales. Según su postura, un lanzamiento de esta escala debe servir primero y mejor a ese público central.
Las consolas son el público principal de Rockstar
Cuando le preguntaron por qué GTA VI no llegará a PC desde el primer día, Zelnick fue directo. Afirmó que Rockstar siempre arranca en consolas porque se la juzga por cómo atiende a su base principal. Para él, si no se responde primero a ese consumidor, tampoco se llega bien al resto.
La declaración llama la atención porque el propio CEO había dicho antes que el gaming se estaba moviendo hacia PC. Ahora, su explicación pone a las consolas como prioridad para Rockstar. La decisión puede traer polémica, sobre todo entre jugadores de PC que esperaban un lanzamiento simultáneo.
Zelnick también aclaró que la ausencia de PC en el lanzamiento no se debe a un acuerdo de marketing con PlayStation. Aun así, la mención resulta llamativa porque ya hubo reportes sobre derechos de marketing de Sony para GTA VI. Su respuesta dejó más ruido que certezas sobre ese punto.
GTA VI en PC se espera para 2027
Por ahora, GTA VI llegará primero a consolas y la versión de PC quedaría para más adelante. El reporte apunta a 2027 como ventana esperada para ese port. No es algo raro en Rockstar, que históricamente lanzó varias de sus grandes entregas primero en consolas.
Aun con esa exclusividad inicial, las expectativas de ventas siguen altísimas. Analistas estiman que el juego podría vender 20 millones de copias durante su primer día. También se confirmó que habrá edición física para quienes todavía prefieren tener el juego en disco.
El lanzamiento también podría impulsar la venta de consolas. Un juego como GTA VI tiene margen de sobra para mover hardware, especialmente si no está disponible en PC al inicio. Para Sony y Microsoft, esa ventana exclusiva en consolas puede ser una gran ventaja.
La decisión no va a caer bien en todos lados. Muchos jugadores de PC tendrán que esperar más tiempo para jugarlo con mayor flexibilidad gráfica y opciones de configuración. Pero para Rockstar, la estrategia sigue siendo clara, primero consolas y después el resto.







