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GPU Mali-450 de ARM

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ARM estrenó sus GPUs basados en su arquitectura Ulgard en el 2009 con el lanzamiento de la familia de GPUs Mali-200, para posteriormente lanzar los GPUs Mali-300 y Mali-400 MP; la nueva arquitectura Midgard estrenada este año con los GPUs Mali-600 (Mali T-604 y Mali T-658) promete remplazar a Ulgard con un rendimiento hasta 10 veces superior al del GPU Mali T-400; y se espera que en el 2014 haga su aparición la futura arquitectura Skrymir y quizá en el 2016 o 2017 veamos a la arquitectura Tyr.

 

Aunque suponíamos que todos los nuevos GPUs lanzados por ARM estarían basados en la arquitectura Midgard, ARM nos sorprende con el anuncio de su nuevo GPU Mali-450 (Mali T-450 Series), el ahora más potente integrante de la “vieja” (2009) arquitectura Ulgard, el cual promete duplicar el rendimiento del GPU Mali T-400, gracias a que estará disponible en configuraciones con entre 5 a 8 núcleos (Mali T-400 posee entre 1 a 4 núcleos).

Al estar basado en la arquitectura Ulgard, el nuevo GPU ARM Mali-450 no soporta cómputo acelerado por GPU OpenCL, característica que si está presente en los GPUs basados en la arquitectura Midgard y superiores (Skrymir y Tyr), ante ello ARM responde que Mali-450 está enfocado a productos entry-level (económicos), los que no requieren de dicha característica, pero si de otras API gráficas como OpenGL ES y OpenVG.

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