Glen Schofield, cocreador de Dead Space y responsable de The Callisto Protocol, anunció oficialmente su retiro de la industria de los videojuegos. El desarrollador confirmó la decisión mediante un video de cuatro minutos publicado en LinkedIn. Tras 35 años creando juegos y liderando equipos, aseguró que llegó el momento de cerrar esa etapa.
Schofield agradeció a su familia, amigos, antiguos compañeros y jugadores de todo el mundo por el apoyo recibido durante su carrera. También mencionó a Activision por confiarle “las claves de tres juegos de Call of Duty” y a Electronic Arts por darle la oportunidad de crear Dead Space. Su despedida llega en un momento difícil para la industria, aunque mantiene una mirada optimista sobre el futuro.
Glen Schofield deja una carrera marcada por grandes franquicias
Schofield comenzó su carrera en 1991 y ocupó cargos importantes en varios estudios. Fue vicepresidente de Crystal Dynamics, director general de Visceral Games y cofundador de Sledgehammer Games y Striking Distance Studios. Su trayectoria lo convirtió en una figura importante dentro del desarrollo de juegos de acción, terror y ciencia ficción.
Entre los proyectos en los que participó aparecen Blood Omen 2 Legacy of Kain, Call of Duty Modern Warfare 3, Call of Duty Advanced Warfare y Call of Duty WWII. Aun así, muchos jugadores lo recuerdan especialmente por estar al frente de Dead Space, una de las sagas de terror más influyentes de Electronic Arts. También lideró The Callisto Protocol, que buscó recuperar parte de esa atmósfera de horror espacial.
En su mensaje, Schofield destacó que los tiempos actuales son difíciles para el sector, pero afirmó que la industria tiene un futuro brillante. También dejó un consejo para la próxima generación de creadores, explorar, experimentar, disfrutar y recordar que lo más importante es la idea. Es una frase simple, pero encaja con una carrera marcada por proyectos ambiciosos.
Durante los últimos años, Schofield intentó convencer a Electronic Arts para trabajar en Dead Space 4, aunque no tuvo éxito. La continuidad de la franquicia quedó en duda después del rendimiento del remake de Dead Space lanzado en 2023. Con su retiro, se cierra una etapa importante para el terror moderno en videojuegos y para una generación de desarrolladores que dejó una huella enorme.







