A solo cinco días de su lanzamiento, Borderlands 4 ya es uno de los títulos más jugados de 2025. En Steam alcanzó un pico de 300.000 jugadores simultáneos y actualmente mantiene más de 150.000 conectados. Sin embargo, el éxito en números no se traduce en buena recepción, apenas llega al 64% de críticas positivas en la plataforma.
La mayor parte de las críticas apuntan al rendimiento del juego, con caídas de FPS y problemas técnicos. A pesar de esto, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, salió a defender el título en X asegurando que solo una minoría mínima ha reportado estos inconvenientes al servicio de atención al cliente de Steam.
Opiniones divididas entre prensa y jugadores
Mientras que en Metacritic la prensa especializada otorgó a Borderlands 4 un promedio de 84/100, las valoraciones de usuarios fueron mucho más duras, con apenas 4,7/10. La comparación con otros lanzamientos recientes, como Hollow Knight: Silksong, resalta la diferencia, y ambos tienen cifras similares de jugadores activos, pero el segundo acumula críticas muy positivas.
Más allá del rendimiento, algunos fans también señalaron que el endgame resulta repetitivo y que la historia y los personajes no alcanzan el nivel de entregas anteriores. Aun así, estas quejas representan un porcentaje menor frente a las relacionadas con el apartado técnico.
“Menos del 0,01% reportó problemas de rendimiento”
En declaraciones recientes, Pitchford aseguró que las cifras no reflejan una crisis. Según datos internos de Gearbox, solo un 1% de las instalaciones generó tickets de soporte, y dentro de ese grupo el 0,55% correspondió a problemas con cuentas SHiFT, mientras que otro 0,055% fueron fallas con la integración de Twitch.
Los reportes sobre rendimiento en PC habrían alcanzado apenas el 0,04%, y de ellos solo el 0,009% se confirmaron como válidos. El resto, afirmó, se solucionó con ajustes gráficos básicos.
Con estas cifras, el CEO insiste en que la situación no es tan grave como parece y que las críticas en redes sociales magnifican los problemas. Pitchford incluso repitió su polémico comentario de que con una PC de hace cuatro años es posible alcanzar los 120 FPS con la configuración correcta.






