El costo de jugar en PC sigue aumentando, no solo por el precio de los videojuegos, sino también por el hardware cada vez más exigente. Las tarjetas gráficas son un ejemplo, ya que además de ser más caras que hace unos años, los últimos juegos requieren soporte para tecnologías de reescalado por IA y Frame Generation. En teoría, las RX 6000 de AMD iban a quedar fuera de la ecuación con la llegada de FSR 4, pero un nuevo método permite habilitar esta función en dichas GPU sin sacrificar FPS.
De DLSS a FSR, la carrera por el reescalado
NVIDIA abrió el camino en 2018 con DLSS, inicialmente exclusivo para sus tarjetas RTX 20. Aunque sus primeros pasos fueron criticados, con DLSS 2 se convirtió en una alternativa superior a la resolución nativa y siguió evolucionando con DLSS 3 y 4, incorporando Frame Generation avanzado.
AMD respondió con FSR, pero sus primeras versiones no alcanzaron la calidad de NVIDIA. Recién con FSR 4, la compañía logró ponerse a la altura de DLSS 3/4, aunque el soporte oficial estaba limitado a las GPU RX 9000 y posteriormente a la serie RX 7000.
Un método no oficial para RX 6000
A pesar de esas restricciones, un usuario de Computer Base descubrió que se puede habilitar FSR 4 en las RX 6000 copiando ciertos archivos de drivers antiguos. Lo más importante es que este procedimiento evita la caída de rendimiento que sufrían otros métodos.
El truco consiste en extraer los archivos amdxc32.dll y amdxc64.dll de los drivers Adrenalin 23.9.1 y copiarlos en la carpeta correspondiente de los drivers más recientes (Adrenalin 25.9.2). Luego de abrir el instalador del nuevo driver, la RX 6000 queda habilitada para usar FSR 4 con la misma calidad visual que una RX 9070 XT, pero sin pérdida de FPS.
Resultados comparativos
En pruebas de FSR 4 Calidad y Rendimiento, una RX 6800 XT con este método logró resultados visuales idénticos a los de una RX 9070 XT, modelo que soporta la tecnología de forma nativa. Esto demuestra que, al menos de manera no oficial, las GPU de la serie RX 6000 aún pueden mantenerse vigentes frente a los requisitos de los juegos actuales.






