El día de ayer, CDPR lanzó el nuevo parche 2.13 que traía consigo soporte para AMD FSR 3 y Frame Generation, además de corregir algunos errores menores.
Obviamente, pasaron solo unas pocas horas para que distintos creadores de contenido comenzaran a publicar videos comparando el juego con y sin la tecnología de escalado de AMD, además de sus ventajas y desventajas. Aunque cumple con su promesa de aumentar los FPS, la calidad de los gráficos baja mucho.
Según el video de arriba, FSR3 casi duplica los FPS en Cyberpunk 2077 en comparación con DLSS 3.7 y FSR 2.1, manteniendo los mismos ajustes. Las pruebas se realizaron en 1440p con una GPU RTX 3080, la cual no cuenta con soporte para la tecnología de Frame Generation de NVIDIA.
FSR 3 aumenta los FPS pero baja la calidad visual.
Los videos de Cyberpunk 2077 dejan claro que los beneficios que ofrece FSR3 vienen con el costo de una calidad visual mucho peor. Cuando se activa la función, las técnicas de reconstrucción de imágenes generan gráficos borrosos, sobre todo en resoluciones base más bajas.
Aunque todo esto no signifique que el juego es injugable, FSR 3 deja mucho que desear, ya que la calidad visual no debería sufrir de esta forma para ganar algunos FPS más. Esperábamos algo mejor.
Para PCs menos potentes, el nuevo parche permite a Cyberpunk 2077 lograr un rendimiento muy eficiente, algo que no sería alcanzable sin esta tecnología. Aunque si la calidad visual no es tu principal preocupación, entonces dale para adelante y disfrutá de unos FPS más.
Fuente: WCCFTech





