Close Menu
HD Tecnología
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HD TecnologíaHD Tecnología
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    • Inicio
    • Noticias
      • Hardware
      • Consolas
      • Internet y Mas
      • Lanzamientos
      • Notebook y Ultrabook
      • Series y Películas
      • Smartphone y mas
      • Software
    • Reviews
      • CPU
      • Motherboards
      • Memorias RAM
      • Placas de Video
      • Almacenamiento
      • Fuentes de Alimentacion
      • Gabinetes y Coolers
      • Audio
      • Notebooks
      • Periférico
      • Software
    • Gaming
    • Grupo de Facebook
    HD Tecnología
    Games

    Forza Horizon 5 utilizará Ray-Tracing para las ondas de sonido, buscando aumentar la inmersión

    CamilaBy Camila13/07/2021
    Compartir Facebook Twitter Telegram WhatsApp Email

    El trazado de rayos no solo sirve para la iluminación, sino que también puede utilizarse para el sonido, y esto es justamente lo que hará Microsoft en Forza Horizon 5. La empresa anunció que utilizará esta tecnología para calcular el rebote de las ondas de sonido sobre las distintas superficies y así aumentar la inmersión en el juego.

    La implementación de sonido en el juego se encargará de calcular el rebote de las ondas de sonido sobre paredes, techos, y algunos otros objetos, donde las ondas rebotarán con distinta intensidad dependiendo su distancia y el tipo de material del que estén compuestos. Así, no solo escucharemos el sonido que llega directamente desde la fuente, sino también escucharemos su rebote en distintas superficies logrando un sonido mucho más realista.

    Respecto al ray-tracing gráfico, el juego no lo implementará durante la partida, sino solamente en Forzavista, para tomar capturas de nuestro vehículo con la máxima calidad posible. Hubiera sido excelente verlo en la partida, aunque seguramente el impacto de rendimiento sea demasiado alto para que hayan decidido no utilizarlo pese a tenerlo implementado. Será interesante ver si se termina añadiendo en una actualización futura o no.

    Pueden escuchar todos los detalles de la implementación del ray-tracing por audio en el Episodio 3 de «Forza Horizon 5: Lets’ ¡Go!»:

    Forza Horizon 5 estará localizado en México y llegará el 9 de noviembre a PC, Xbox One, y Xbox Series S/X. Estará disponible en Xbox Game Pass desde el día uno.

    ¿Qué opinan sobre la implementación de Ray-Tracing por audio en Forza Horizon 5? ¿Cuánto creen que mejorará la calidad de sonido al utilizar dicha tecnología?

     

    Fuente: VG247

    Audio Forza Forza Horizon 5 Microsoft Ray Tracing sonido trazado de rayos xbox
    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

    También te puede interesar:

    NVIDIA acelera hasta un 35% el DLSS Frame Generation con un nuevo modo de rendimiento

    13/10/2026

    GTA VI podría llegar a PC durante los primeros meses de 2027

    13/10/2026

    Epic Games obliga a usar IA en su nuevo juego con Disney y deja atrás el código escrito a mano

    13/10/2026

    Un sitio web reúne cientos de errores de drivers NVIDIA y muestra cuáles todavía no fueron corregidos

    13/10/2026
    Suscribir
    Login
    Notificar
    guest

    guest

    0 Comentarios
    primeros
    últimos más votado
    XPG JUGA AL EXTREMO
    Seguinos en
    • Facebook 160.6K
    • Twitter 16.4K
    • Instagram 65.1K
    Encuestas

    Tu PC esta Overclockeada ?

    Ver Resultados

    Cargando ...
    HD Tecnología
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    • Contacto
    • Quienes Somos
    • Nuestro equipo
    • Términos y condiciones
    • Políticas de privacidad
    © 2026 HD Tecnología.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    wpDiscuz