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    El estudio de Fable contó cómo logró sobrevivir a 10 años de desarrollo

    CamilaBy Camila16/09/2026
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    Fable lleva casi una década atravesando cambios internos, despidos, reajustes y una Xbox muy distinta a la que existía cuando Playground Games comenzó el proyecto. Aun así, el juego siguió adelante y su director, Ralph Fulton, explicó que una de las principales razones es el peso que la franquicia todavía tiene dentro de Microsoft.

    Fulton considera que Fable no solo es importante para Xbox, sino también para la industria en general por la mezcla de elementos que ofrece. Además, el buen rendimiento de Playground Games con Forza Horizon ayudó a mantener la confianza de la compañía durante un desarrollo especialmente largo.

    Xbox considera a Fable una parte vital de su plataforma

    El desarrollo comenzó en una época en la que Game Pass todavía no ofrecía grandes estrenos desde el primer día y Xbox aún no había comprado Bethesda ni Activision Blizzard. Durante todos esos años, la división cambió de estrategia varias veces y atravesó diferentes rondas de despidos. Fable logró mantenerse dentro de los planes.

    El estudio de Fable contó cómo logró sobrevivir a 10 años de desarrollo

    Fulton explicó que muchas personas dentro de Xbox consideran a la franquicia una parte vital de la plataforma. Para él, esa confianza fue clave para proteger el proyecto durante su extenso ciclo de producción. También destacó que Fable tiene una combinación de sistemas y estilo que no encuentra fácilmente en otros juegos.

    La saga ya había demostrado ser resistente antes de llegar a Playground Games. Su estudio original, Lionhead Studios, cerró después de varios problemas y proyectos que no alcanzaron las expectativas. Fable Legends también terminó cancelado durante la gestión de Phil Spencer, luego de no generar suficiente entusiasmo en sus pruebas cerradas y de atravesar la salida de Peter Molyneux.

    Para Playground Games, este nuevo Fable también representa la posibilidad de salir del terreno conocido de Forza Horizon y trabajar en otro género. El estudio podrá mostrar finalmente el resultado de todos estos años cuando el juego llegue el 23 de febrero de 2027. Después de tantos cambios dentro de Xbox, alcanzar esa fecha ya será un dato importante para uno de los proyectos más largos de la compañía.

    Fable Forza Horizon Lionhead Studios Microsoft Playground Games Ralph Fulton xbox
    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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