Lanzado en 2019 por BioWare, Anthem fue un juego ambicioso que terminó convirtiéndose en una decepción tanto para el estudio como para los fans. A pesar de sus problemas técnicos y un modelo de juego como servicio que nunca logró despegar, el título aún cuenta con una base de seguidores que lo recuerdan con nostalgia. Ben Irving, el productor principal del juego en su momento, habló recientemente sobre su deseo de “darle una segunda oportunidad” a la serie en algún momento. Irving actualmente se encuentra trabajando en Crystal Dynamics.
Anthem casi revivió en 2020, cuando BioWare anunció el proyecto Anthem Next, un ambicioso intento por reformar el título y darle el potencial que siempre prometió. Sin embargo, Electronic Arts terminó cancelando el proyecto. Según el desarrollador Ian Saterdalen, Anthem había sido víctima de una gestión problemática, lo que resultó en un ciclo de desarrollo extremadamente corto de apenas 15 meses, una situación rara para proyectos de esta magnitud.
Anthem aún cuenta con algunos fanáticos.
A pesar de las críticas, Anthem logró vender 5 millones de copias a nivel mundial, una cifra grande aunque insuficiente para EA. Hoy en día, el juego permanece activo con servidores en funcionamiento y aún cuenta con algunos jugadores casuales.
El fallido lanzamiento de Anthem y, previamente, Mass Effect: Andromeda, motivaron cambios internos significativos en BioWare. Luego de estos tropiezos, el estudio decidió alargar los tiempos de desarrollo y priorizar la calidad en sus próximos proyectos, además de dejar de lado cualquier intención de convertir futuros títulos en experiencias multijugador. El resultado de esta estrategia se verá con el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, que llega esta semana y que marcará una nueva dirección en la historia de BioWare.
Fuente: GamesRadar







