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Esta demo de Unreal Engine 4 muestra como serán los efectos climáticos en la próxima generación de videojuegos

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Unreal Engine 4 no para de sorprendernos con sus posibilidades, y esta vez es gracias a un video del usuario de Youtube  “koooolalala” quien mostró una demo de los efectos climáticos que pueden lograrse usando este motor gráfico.

UE4 – Storm test

Mire este video en Youtube.

Esta demo utiliza los plugins VICODynamics de VICO Game Studio LLC y Custom Lens Flare VFX de Artyom Cheremisin, y muestra una tormenta impresionante, con gráficos y físicas totalmente asombrosos. Tiene 20 arboles con 70.000 polígonos cada uno, y 100 arbustos con 6.000 polígonos cada uno, sin utilizar LOD. Sin optimización ni pre-animaciones, logra entre 35 y 60FPS en 1080p con una GTX 970.

Lamentablemente el video no tiene audio, aunque no podía faltar alguien que lo agregara. El canal “The Sound FX Guy” diseñó un audio para este video, y al combinarlo sinceramente te vuela la mente lo real que puede ser:

Sound Designing Koooolalala's UE4 – Storm Test

Mire este video en Youtube.

Sin dudas la futura generación de videojuegos tiene un gran potencial, y nos encantaría poder jugar un título con semejante calidad gráfica pronto.

¿Que opinan sobre esta demo de Unreal Engine 4? ¿Les gustaría ver efectos climáticos de esta magnitud?