Un estudio de Unity reveló que el 62% de los estudios de desarrollo de videojuegos, utiliza Inteligencia Artificial en varias fases de sus proyectos. Principalmente, estas herramientas con IA se implementan con el fin de reducir el tiempo de desarrollo.
El 71% de los estudios encuestados dijeron que la inteligencia artificial ha contribuido a elevar la calidad de su trabajo. La inteligencia artificial se empleó principalmente en la animación de personajes, seguido por la programación. Además, se aplicó en la creación de arte y diseño de niveles, elaboración de guiones y probar el juego. Según el 68% de los participantes, el beneficio más destacado de la IA es la optimización del tiempo en la creación de un prototipo. La IA también desempeño un papel crucial en el diseño de mundos, siendo utilizada por el 56% de los estudios para este fin, y el 64% la empleó para generar personajes no jugables en estos mundos.
El uso más común de la IA generativa por parte de los desarrolladores fue el diseño de animaciones y texturas, con los NPC en tercer lugar, creados utilizando IA por el 40% de los estudios.
Algunos estudios no utilizan IA
También hay razones por las que algunos estudios no utilizan IA, señaló Unity. El 43% de los desarrolladores encuestados que dudan acerca de la IA están interesados en nuevas soluciones, pero no tienen tiempo para implementarlas. El 24% carece de conocimientos técnicos. El resto de los encuestados no conocen las capacidades de la IA o desconocen su finalidad. Y otro 3% eligió la opción, Otro, quizás por consideraciones éticas. El estudio publicado por Unity fue realizado por Cint en 2023 y contó con 300 encuestados. La encuesta probablemente estuvo dirigida a pequeños proyectos que utilizan Unity.
Las tasas de adopción de IA del estudio de Unity fueron ligeramente más altas que las informadas en una encuesta reciente de GDC entre desarrolladores y otros empleados de la industria. Solo el 31% de los trabajadores utilizaban herramientas de IA generativa, según mostraron los datos de GDC, y el 44% de ellos estaban empleados en negocios y finanzas. Escritores, artistas y especialistas en control de calidad predijeron un impacto negativo de la IA en la industria, mientras que aquellos en negocios, marketing y programación fueron más optimistas. Por lo tanto, la IA ya se utiliza ampliamente en la industria de los videojuegos, y el grado de su integración solo aumentará, y esta es una de las razones de los despidos masivos en la industria.
Fuente: Unity