Poco a poco los cascos de Realidad Virtual van llegando a más usuarios, y con la llegada de más juegos y software diseñado para RV, más usuarios se van sumando al uso de esta tecnología.
Según reporta SuperData, en 2019 este mercado generó 2100 millones de dólares, frente a los 1600 millones de 2018. Esto se debe principalmente a la gran adopción del Oculus Quest de U$S 400, que no requiere hardware adicional (Un teléfono o una PC) para funcionar. Además permite conectarse a una PC y utilizar el software de Rift, para jugar cualquier juego de PC, teniendo una gran variedad de usos, y por eso tuvo un gran éxito.
La llegada de mas juegos y aplicaciones en 2020, incluyendo el esperado Half Life Alyx que agotó los Valve Index, seguro lleve a aumentar aún más este número el año próximo, en este mercado que muchos ven como el futuro.
¿Que opinan sobre los cascos de Realidad Virtual? ¿Tienen uno o están interesados en comprar uno?