La industria de los videojuegos atraviesa una etapa difícil, y Electronic Arts es uno de los gigantes que más ha recortado en los últimos meses. Esta semana, la compañía canceló oficialmente el desarrollo del juego de Pantera Negra, un ambicioso proyecto anunciado en 2023 que estaba siendo desarrollado por el estudio Cliffhanger Games, el cual también ha sido cerrado como parte de la decisión.
El juego prometía una experiencia de mundo abierto con enfoque narrativo, en la que los jugadores podrían escribir su propia historia como el nuevo protector de Wakanda. La propuesta sonaba innovadora y tenía un equipo genial detrás, como Kevin Stephen, ex Monolith (Middle-Earth: Shadows of Mordor), junto a desarrolladores que trabajaron en franquicias como God of War y Halo. Aun así, EA decidió dar marcha atrás y enfocar sus recursos en «oportunidades de crecimiento más importantes», según palabras de Laura Miele, presidenta de EA Entertainment.
Electronic Arts cancela el juego de Pantera Negra.
La cancelación de Pantera Negra no es un caso aislado. Forma parte de una estrategia de recortes y reenfoque que EA viene implementando desde hace meses. Hace poco, Respawn Entertainment también sufrió despidos y se canceló un proyecto relacionado con Titanfall. A eso se sumó la reestructuración de Codemasters, que derivó en la cancelación de futuros juegos del WRC, cuya licencia ha vuelto a manos de Nacon.
Todo esto refleja una reducción significativa en el portafolio de EA, que ahora parece apostar con más fuerza por franquicias anuales ya consolidadas como EA Sports FC y Madden NFL, pese a que la última entrega del simulador de fútbol no alcanzó las expectativas. Además, EA ha reiterado su intención de revitalizar Battlefield con una nueva entrega que aún está en desarrollo.
Con tantos recortes y cambios, queda claro que Electronic Arts busca reducir riesgos y apostar únicamente por lo que considera éxitos asegurados. Mientras tanto, los fans de Marvel se quedan sin un prometedor título de Pantera Negra que nunca llegó a ver la luz.
Fuente: Kotaku







