El VR de Sony, Proyecto Morpheus, en el GDC 2015, una de las grandes cosillas que esperamos, aun en fase de prueba, pero ya sabemos casi, que su hardware está prácticamente definido.
Cuenta con una nueva pantalla OLED con resolución de 1920 x 1080 píxeles y 120 HZ, la mayor frecuencia de refresco que hemos visto en este tipo de dispositivos, una pantalla con un tamaño de 5,7 pulgadas, y un ángulo de visión de 100 grados.
Aumentar la precisión gracias a sus 9 LEDs, y lograron bajar la latencia hasta 18 milisegundos, algo clave para acercarse al tiempo real en un juego.
El jugador sentirá que está dentro del juego y sus emociones serán mucho más reales, esto es lo que prometio Sony.
Aun no sabemos nada del precio, pero la Fecha de lanzamiento estaria en el primer primer semestre de 2016.