Poco a poco más juegos van incorporando soporte a APIs de bajo nivel, y en este caso toca hablar de Mortal Kombat 11, que incorporó soporte beta para DirectX 12.
Este soporte beta significa que ya podemos utilizarlo, pero por ahora es una prueba y no se asegura que sea 100% estable. Algunos usuarios que experimentaban stuttering mencionaron que se ha eliminado al usar esta API, y también lograron pequeños incrementos de FPS.
Lamentablemente el juego tiene un límite de 60FPS por lo que solamente se experimentará mayor estabilidad si antes no era lo suficientemente estable. Lo más probable es que sea simplemente para probar la implementación de DirectX 12 de forma masiva para luego implementarla en algún título futuro ya sabiendo que es estable.
La última versión disponible en Steam ya tiene soporte a esta Beta de DX12, así que pueden entrar y probar a ver que les parece.
¿Van a utilizar DirectX 12 en Mortal Kombat 11 o les parece que no es necesario?
Fuente: DSOGaming