El motor gráfico Frostbite 2, de Battlefield 3, se diseñó y programó pensando en la siguiente generación de consolas, no en la actual. Lo que ha ocurrido es que el motor tal y como lo conocemos ahora es el punto de partida para el futuro. Así lo declaraba Patrick Soderlund, de EA Games :
“Para ser sinceros el motor Frostbite 2 se construyó para la siguiente generación. Así es cómo empezamos. Teníamos eso en mente y dijimos ‘Vamos a construir algo que sea escalable’. Lo que significa que lo que visteis en Battlefield 3 no es el estado final. Es el principio. Ahí es donde empezamos para seguir hacia adelante. Pero tenemos una base técnica que me hace sentir muy confiado en cómo estamos posicionados para lo que está por venir en el futuro.”
Frostbite 2 se utiliza también en Medal of Honor: Warfighter y el futuro Command & Conquer: Generals 2. También se rumorea que sería usado en un eventual Mirror’s Edge 2.