Esta semana, la compañía Llama Group hizo un anuncio histórico al convertir Winamp, el legendario reproductor multimedia, en un proyecto de código abierto. El código fuente del programa, escrito en C++ y C, ha sido publicado en GitHub bajo la licencia Winamp Collaborative License Version 1.0, permitiendo a los desarrolladores de todo el mundo contribuir a su evolución. Actualmente, la versión de escritorio del reproductor se compila utilizando Visual Studio 2019 y las bibliotecas Intel IPP v6.1.1.035.
Razones detrás de la apertura del código
El cambio a un modelo de desarrollo abierto es el resultado de una reestructuración interna en Llama Group, motivada por problemas financieros. Esta misma situación obligó a la empresa a vender el proyecto Shoutcast el año pasado y despedir al equipo de desarrolladores que mantenía la versión clásica de Winamp para Windows. A pesar de ello, la empresa ha seguido trabajando en su servicio de streaming musical por suscripción, así como en las versiones móviles de Winamp para Android y iOS.
Un reproductor con historia
Winamp, lanzado en 1997, es uno de los reproductores multimedia más longevos y queridos por los usuarios, que ha seguido evolucionando a lo largo de los años. Durante su auge en Windows, surgieron varios clones del software para Linux, como XMMS, XMMS2 y Beep Media Player.
En 2022, la compañía Radionomy Group, el desarrollador de Winamp, vendió su negocio de audio a Azerion y pasó a llamarse Llama Group. Luego, Llama Group relanzó Winamp como un servicio de streaming musical. La versión actual de Winamp Full es la 5.9.2.10042.
Un nuevo capítulo para Winamp
Este paso hacia el código abierto representa una nueva era para Winamp, ofreciendo a la comunidad de desarrolladores la oportunidad de contribuir y revitalizar este icónico reproductor multimedia que ha acompañado a generaciones de usuarios durante más de dos décadas. Con su legado intacto, Winamp sigue siendo un símbolo de la nostalgia tecnológica.
Fuente: BleepingComputer




