Desde hace muchos meses hemos escuchado todo tipo de comentarios diciendo que el mando de la Wii U será lo mismo que tener un tablet en las manos. Esta es una noción tan persistente como errónea. Nintendo quiere asegurarse de que no existan malentendidos, y así lo hizo saber el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime al señalar simple y claramente a Kotaku que el mando no será multitáctil.
El razonamiento que explica la falta de esa tecnología es muy sencilo: el GamePad incluye botones físicos, haciendo que una opción multitáctil sea redundante y además costosa. En otras palabras, se han visto obligados a eliminar opciones que podrían considerarse básicas para que el precio de la consola sea lo más reducido posible.