Netflix está realizando cambios en la producción de la película de Bioshock, basada en el famoso videojuego y dirigida por Francis Lawrence. Durante la Comic-Con de San Diego, Roy Lee, productor del film, reveló que el proyecto sufrirá una «reconfiguración» para tener un enfoque más personal y reducir el presupuesto.
La película Bioshock fue anunciada en febrero de 2022, como parte de una colaboración entre Netflix y los desarrolladores del juego, 2K y Take-Two Interactive. El videojuego, que salió en 2007, toma lugar en la enorme ciudad submarina de Rapture, sumida en el caos y la violencia.
El atractivo filosófico y los inesperados giros narrativos del juego impresionaron a los jugadores, resultando en el desarrollo de secuelas en 2010 y 2013. La serie Bioshock ha consolidado su éxito, vendiendo más de 39 millones de copias en todo el mundo.
La película de BioShock sufrió una «reconfiguración».
Además, Netflix ha experimentado un pequeño cambio en su liderazgo con la sustitución de Scott Stuber por Dan Lin. Este ajuste ha provocado una reformulación en su estrategia cinematográfica, ahora orientada hacia un enfoque más moderado respecto a las inversiones anteriores.
«Hemos decidido hacer una versión mucho más reducida del proyecto. Ahora será una visión más personal, en lugar de una gran y ambiciosa producción,» detalló Lee acerca de los cambios presupuestarios necesarios para que la película continúe. Sin embargo, Lawrence permanecerá como director.
Durante un panel en la convención, junto con Lorenzo di Bonaventura y Akiva Goldsman, Lee mencionó que Netflix ha cambiado su estrategia de compensación a un modelo más tradicional, en el cual los bonos están ligados a los números de visualización en lugar de las compras anticipadas de posibles ganancias.
Fuente: Kotaku







