El creador de Dead Space y exdirector de Striking Distance Studios, Glenn Schofield, volvió a ser noticia, pero esta vez por hablar sobre el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Durante su conferencia en el Gamescom Asia, el desarrollador resaltó cómo las herramientas de IA generativa, como Midjourney, pueden ayudar a impulsar la creatividad y el proceso de diseño.
IA como aliada creativa en la etapa conceptual
Schofield contó que suele usar Midjourney para experimentar con ideas visuales durante la fase previa al concepto, generando imágenes que luego comparte con su director de arte. También utiliza chats de IA generativa para sesiones de generación y creación de ideas.
Según el creador, el uso de IA en el desarrollo de videojuegos es inevitable, y la comparó con grandes saltos tecnológicos como la llegada del PC, el internet o los teléfonos móviles. “Cada gran avance tecnológico crea nuevas industrias y oportunidades. La IA es ese próximo salto. Sí, algunos trabajos cambiarán, pero millones de nuevos empleos también surgirán con el tiempo”, explicó.
Además, alentó a los profesionales del sector a aprender a usar IA para mejorar su eficiencia. “Aprendé algo de IA que te haga mejor y más rápido. Así te volvés indispensable. Estamos en un punto de inflexión.”
Críticas a Elon Musk y los límites actuales de la IA
Durante otra entrevista, Schofield fue consultado por las declaraciones de Elon Musk, quien aseguró que su compañía xAI lanzará un videojuego generado completamente por IA antes de fin del próximo año. La respuesta de Schofield fue cortante, “¿Un juego de IA hecho en un año? Está lleno de humo. No hay forma.”
El desarrollador argumentó que muchas empresas de IA están creando herramientas para videojuegos sin la participación de desarrolladores reales, lo que genera productos poco funcionales. “Un juego hecho en un año, quizás alguien lo logre, pero no creo que sea bueno. Eso va a tomar tiempo.”






