El CEO de EA, Andrew Wilson, comenta que la inteligencia artificial generativa es «el núcleo mismo de su negocio», y dice que actualmente están trabajando en más de cien «proyectos de IA» para potenciar la creación de juegos.
En el Investor Day 2024 de ayer, la empresa presentó sus futuros lanzamientos e innovaciones, entre los que resaltan Los Sims, Star Wars Jedi y Battlefield, aunque la inteligencia artificial también jugó un papel clave en la presentación. Al hablar de la IA generativa, Wilson dijo: «Esta tecnología no es simplemente una palabra de moda para nosotros, es el núcleo mismo de nuestro negocio».
¿Y de qué manera se están llevando a cabo los proyectos de IA? Laura Miele, presidente de EA Entertainment and Technology, realizó una extensa charla sobre las posibilidades que ofrece la IA, luego de resumir los próximos lanzamientos como Dragon Age: The Veilguard, los juegos de Star Wars Jedi, Apex Legends y The Sims.
La IA generativa es importante para EA.
En estos momentos, la infraestructura de desarrollo de juegos de EA procesa mil millones de solicitudes de inteligencia artificial por día, afirmó Miele. Las herramientas de IA de EA están diseñadas para mejorar la estabilidad del juego, ofrecer recomendaciones personalizadas y garantizar un entorno de juego equitativo y seguro.
Sin embargo, la compañía no ofreció ejemplos prácticos de cómo esta tecnología se está utilizando en juegos que ya están en el mercado. Además, recordemos que la compañía tiene un historial de promover tecnologías que interesan a los inversores, aunque no siempre cumplen con los resultados esperados.
Esto ya ocurrió con los NFT: en 2021, Electronic Arts aseguró que tendrían un papel importante en la industria de los videojuegos y en su negocio. Sin embargo, años después, la empresa no solo dejó de mencionarlos ante los inversores, sino que también confirmó que nunca apostó fuertemente por esta idea.
Fuente: GameDeveloper







