Fortnite fue, previsiblemente, el juego que mas recaudo en 2019, según un nuevo informe. La firma de investigación de mercado SuperData dice que el Battle Royale de Epic encabezó la lista de juegos digitales, generando un total de $ 1.8 mil millones en el transcurso del año.
El informe de SuperData también dice que los juegos gratuitos (los free-to-play) representan cuatro de cada cinco dólares gastados en juegos digitales, y el 74% de esa cantidad proviene de dispositivos móviles. En cuanto a los juegos premium, FIFA 19 fue el ganador, con FIFA 20 en el puesto 4. Call of Duty: Modern Warfare y Grand Theft Auto V continúan generando ingresos, en el puesto número 2 y número 3, respectivamente.
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La industria de los juegos tiene un valor total de $ 120 mil millones, dice SuperData, y los juegos de PC representaron el segundo segmento más grande con $ 29.6 mil millones en ingresos. El primer lugar de la participación de mercado, es para los juegos móviles con $ 64.4 mil millones, los juegos de consola representan otros $ 15.4 mil millones, con la realidad aumentada y virtual y contenido de video por streaming de juegos, como Twitch, YouTube, Mixer y otros proveedores, tuvieron ganancias de $ 6.5 mil millones cada uno en 2019.
Sin embargo, en general, el mercado de juegos premium cayó un 5% interanual debido a “un año sabático en los lanzamientos de juegos AAA”. 2019 presentó menos “mega éxitos” que 2018, dice SuperData, después de ese año nos trajo Spider-Man en PS4, Monster Hunter: World y Red Dead Redemption 2.
Por el contrario, la compañía predice que los juegos premium “tendrán su mejor año” en 2020 gracias a “juegos muy esperados como Cyberpunk 2077, The Last of Us : Part II y Animal Crossing : New Horizons” antes del lanzamiento de la PS5 y la Xbox Serie X.