La salida de Sony del formato físico para sus juegos first-party desde 2028 podría acelerar una decisión que otras editoras ya venían considerando. A esto se suma que GTA VI también llegaría sin disco en su versión en caja, lo que refuerza la idea de que la industria se mueve cada vez más hacia lo digital. Para Marek Tyminski, CEO de CI Games, muchas compañías podrían empezar a abandonar los discos desde 2027 o incluso antes.
El directivo explicó que las editoras buscan recortar costos en una industria cada vez más cara. Según su análisis, las copias físicas dejan bastante menos dinero por unidad que las digitales. Por eso, aunque el rechazo de los jugadores sea fuerte, el formato físico se vuelve cada vez más difícil de justificar desde el lado del negocio.
La mayoría de editoras abandonarían los discos en 2027
Tyminski detalló que, en un juego vendido a 69,99 dólares, el margen minorista puede llevarse entre el 25% y el 35%. Los distribuidores suman otro 10% a 20%, mientras que la producción física ronda los 10 dólares por unidad. Con esos gastos, los estudios recibirían apenas algo más de 26 dólares por copia física.
At $69.99, retail margin takes 25-35%, distributors another 10-20%, and physical production ~$10. That leaves studios with just over $26 per unit — compared to ~$49 on digital at highest margin.
It only gets worse as prices drop. Large publishers sit on the better side of the… https://t.co/Tq4vqeNZd2
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) July 5, 2026
En cambio, una venta digital puede dejar cerca de 49 dólares por unidad en el mejor escenario. La diferencia es enorme y explica por qué tantas compañías prefieren vender directamente desde tiendas digitales. Para editoras grandes, la pérdida de margen puede absorberse mejor, pero aun así lo digital sigue siendo más rentable.
El problema crece cuando los juegos cuestan menos de 70 dólares. En esos casos, el margen de las copias físicas se reduce todavía más y el retorno de inversión se vuelve menos atractivo. Desde una mirada puramente comercial, abandonar discos aparece como una jugada lógica para muchas compañías.
Aun así, CI Games no dejará el formato físico de inmediato. Tyminski aseguró que Lords of the Fallen 2 todavía tendrá lanzamiento en disco, aunque las copias físicas representen menos del 20% de las ventas totales. El mensaje es claro, el disco sigue vivo por ahora, pero las editoras ya parecen preparar su salida.







