Lanzado el pasado 15 de mayo, DOOM: The Dark Ages ya puede presumir de ser el mayor estreno en la historia de id Software en términos de jugadores. Según confirmó Bethesda Softworks, el título alcanzó los 3 millones de jugadores en tiempo récord, un logro que se concretó siete veces más rápido que DOOM Eternal en 2020. Sin embargo, más allá del número, hay factores clave que explican este salto.
A diferencia de su predecesor, DOOM: The Dark Ages llegó desde el día uno a Xbox Game Pass, tanto en consolas Xbox Series X/S como en PC, lo que facilitó un acceso inmediato a millones de suscriptores. En cambio, DOOM Eternal se lanzó antes de la adquisición de Bethesda por Microsoft, por lo que dependía exclusivamente de la venta directa. Este cambio en la estrategia de distribución reduce la barrera de entrada para los jugadores y aumenta considerablemente el número de usuarios activos iniciales.
Bethesda aún no ha publicado cifras de ventas oficiales, lo que impide analizar el impacto comercial real del título. Otros juegos recientes lanzados en Game Pass, como Clair Obscur: Expedition 33, lograron millones de jugadores activos y aun así reportaron ventas millonarias, pero cada caso es distinto y depende mucho del tipo de juego y plataforma.
Pese al éxito general, los datos públicos de Steam muestran un rendimiento más modesto. El pico máximo fue de 31.470 jugadores simultáneos, con un promedio de 16.328 en las últimas 24 horas. Estas cifras están por debajo de lo registrado por DOOM Eternal y DOOM (2016) en la misma plataforma.
Un éxito en jugadores, ¿pero en ventas?
Si bien el número de jugadores es impresionante, la gran pregunta ahora es cómo se traducirá este éxito en ventas, especialmente en una industria donde la permanencia en Game Pass puede canibalizar la compra directa.
Fuente: IGN






