Microsoft ha estado ocupado mostrando las características de la nueva API DirectX 12, y su última gran revelación es extraordinaria. Una característica llamada multiadaptador permitirá a DirectX 12 utilizar varias GPU, más concretamente, el multiadaptador permitirá a los desarrolladores utilizar las GPU integradas en procesadores de escritorio modernos de Intel y APUs de AMD junto a una tarjeta gráfica dedicada. Esto podría significar un buen golpe de rendimiento en los juegos con DX12, ya que los desarrolladores pueden aprovechar el hardware que ha estado inactivo hasta ahora.
Microsoft publicó estas diapositivas como ejemplo, mostrando una sola tarjeta gráfica Nvidia ejecutando un benchmark, con una configuración multiadaptador con la integrada del procesador Intel.
Si bien no indican qué sistema han utilizado para esta demostración, la diferencia de rendimiento parece bastante sustancial: 35.9 FPS solo con la gráfica dedicada y 39.7 FPS empleando la dedicada y la integrada gracias a DirectX 12.