Hemos estado oyendo muchos acerca de otros motores de juego que ya son compatibles con DirectX 12, aun no teníamos data del desarrollador de la saga Battlefield y Star Wars Battlefront.
La noticia viene directamente del Director Técnico de DICE, Stefan Boberg en Twitter, donde le preguntan ” ¿cuándo DX12 va a ser parte de el motor Frosbite ” y Boberg responde que” ya está, solo no tengo información sobre qué juego será el primero en implementarlo “.
Entonces tenemos que pensar en la cantidad de juegos que llegaran con Frostbite en el próximo año y si llegara esto con Mass Effect 4 a finales de 2016, Need for Speed, el 3 de noviembre, y Star Wars Battlefront dos semanas después, y no nos olvidemos de Mirror’s Edge Catalyst.
Por lo tanto, cabe esperar una nueva generación de juegos que se anunciarán a principios del próximo año, con una fecha de lanzamiento a finales del próximo año, con suerte.