Diablo Immortal, es el título más nuevo de Blizzard, y en tan solo 2 semanas se convirtió en el juego con la calificación promedio más baja por parte de los usuarios en Metacritic. El título obtuvo una puntuación de 0,2/10 en base a la opinión de 2728 jugadores.
La versión de iOS también obtuvo una puntuación muy baja en las reseñas de los usuarios, con una puntuación de 0.5/10 entre 4678 opiniones, lo que lo convierte en el 19º juego de iOS con la calificación más baja en la plataforma.
Diablo Immortal estuvo recibiendo malas críticas desde su lanzamiento debido a las microtransacciones en el juego. Poco tiempo después, gracias a un análisis, se empezó a comentar que es necesario gastar US$110.000 para maximizar totalmente un personaje. Pero a su vez, un streamer llamado Quin69 gastó US$6.600 y no recibió ninguna gema legendaria de 5 estrellas.
Diablo Immortal es el tercer juego de Blizzard en obtener una puntuación menor a 1 en Metacritic.
Ya habíamos mostrado como a los pocos días del lanzamiento las calificaciones de los usuarios habían colocado a Diablo Immortal con un promedio muy bajo en Metacritic, pero a medida que pasaban los días, el juego alcanzó posiciones que Blizzard ciertamente no planeó para su nuevo título de la franquicia Diablo.
Hasta el momento, la compañía no ha comentado cambios en el sistema de compra en el juego con dinero real, incluso el director del juego, Wyatt Cheng, afirmó que las microtransacciones ya estaban planeadas para ser de esta manera durante el desarrollo del juego.