Aun no tenemos una fecha de lanzamiento, todavía no sabemos cuándo Deus Ex: Mankind Divided se dará a conocer con exactitud, solo sabemos que en algún momento de 2016. Pero algo que sí sabemos, es que llegara con soporte para DX12 desde el primer día.
En una larga charla con Richard Huddy, Chief Gaming Scientist de AMD, sobre DX12 y Asynchronous Shaders, el dijo que AMD dará soporte con sus Tecnologías a Deus Ex: Mankind Divided, de hecho se pondría en marcha con soporte para DX12 desde el primer día.
No sólo eso, sino que el juego también incluirá tecnología propia de AMD, como TressFX Hair 3.0 junto con DX12.
Deus Ex: Mankind Divided sera uno de los lanzamientos más grandes de 2016, AMD tendrá una ligera ventaja a la hora de elegir una GPU el próximo año.