Hideo Kojima es conocido por probar nuevas tecnologías para sus juegos, por eso promete que Death Stranding 2 contará con una calidad visual aún mayor que la de su antecesor. Según como explicó en Twitter, Kojima Productions está aprendiendo nuevas técnicas para crear escenas cinemáticas más fotorrealistas.
Por eso, Kojima invitó a un director de iluminación, Mayumi Nishiyama, para dar un a clase sobre sus técnicas a los desarrolladores del estudio. Según él, Nishiyama «demostró los conceptos básicos de la iluminación live-action para que se familiarizaran con ese recurso».
In order to make photorealistic CG more realistic, we invited Mr. Nishiyama, a lighting director to give a lecture and demonstration to KJP artist team. This experience will be reflected in the creation of future games. Please look forward to it. pic.twitter.com/eLfHorsfzE
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 1, 2023
El director también explica porqué el ejercicio contó con la actriz Shioli Kutsuna, cuya imagen representa un desafío para el equipo. «Es difícil expresar correctamente el tono de piel, el cabello oscuro y los ojos asiáticos. La apariencia de Shioli es un desafío para nosotros. Vamos usar nuevas técnicas que no usamos en el juego anterior, pero primero debemos volver a lo básico y comenzar a experimentar», explicó Kojima.
Según Kojima, el equipo estaba acostumbrado a trabajar con sistemas de iluminación solo en entornos virtuales, lo cual es bastante diferente al mundo real.
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Since our staff have only experienced lighting within a CG environment, we had a lighting director demonstrate the basics of live-action lighting in order to familiarize them with this technique. pic.twitter.com/9WijSmJ4xq— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 1, 2023
“Podemos usar esto como referencia para pensar en cómo podemos reproducir la misma imagen en un motor de juego en tiempo real”, comentó el director, refiriéndose a algunas imágenes de Shioli bajo distintas luces. Según él, toda la ropa utilizada durante las pruebas fue donada por la marca Armani.
Por el momento, no tenemos muchos detalles sobre Death Stranding 2, juego que tomará lugar años después del original. Kojima también explicó que tuvo que reescribir el guion de la secuela desde cero luego de la pandemia del COVID-19, ya que no podía ignorar el trauma colectivo que trajo a todo el planeta.
Fuente: Gaming Bolt