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    Cyberpunk 2077 ‘estará a la altura de lo que prometimos’, dice el jefe de CD Projekt

    EmilianoBy Emiliano03/06/2021
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    El presidente y director ejecutivo de CD Projekt, Adam Kiciński, repitió su reciente compromiso con Cyberpunk 2077 durante los resultados financieros del primer trimestre de la compañía, diciendo que una parte significativa del equipo de desarrollo continúa trabajando en ello, incluso cuando el estudio se prepara para mudarse a un sistema de desarrollo paralelo en 2022.

    «Tenemos la intención de cumplir con lo que prometimos a nuestros jugadores», dijo Kiciński. «Si bien ya vemos importantes mejoras, una gran parte del equipo continúa trabajando para asegurarse de que Cyberpunk brinde un entretenimiento aún mejor a los jugadores».

    El comentario refleja los comentarios que hizo Kiciński en abril, cuando dijo que el estudio no estaba pensando en lavarse las manos con Cyberpunk 2077. «Estamos convencidos de que podemos llevar el juego a un estado tal que podamos estar orgullosos de él y por lo tanto, venderlo con éxito en los próximos años», dijo en ese momento.

    Hay equipos que se preparan para futuros proyectos

    En una sesión de preguntas y respuestas con inversores, Kiciński dijo que «casi la mitad» del equipo de desarrollo de Cyberpunk todavía está trabajando en las versiones actualmente disponibles o en las próximas ediciones. Mientras que los equipos más pequeños han pasado a la preproducción en proyectos no anunciados.

    Se negó a comentar más, diciendo que no quería «preanunciar» nada, tal vez reflejando un compromiso que la compañía hizo hace un par de meses para evitar mostrar sus juegos hasta que estén más cerca del lanzamiento. «Pero definitivamente, hay equipos que se preparan para futuros proyectos no anunciados», dijo.

    Es probable que pase bastante tiempo antes de que echemos un vistazo a esos proyectos, ya que Kiciński también reiteró que su transformación a un desarrollo paralelo no sucederá hasta al menos 2022.

    «Hay equipos más pequeños, en transformación, preparándose para trabajar en ese contenido», dijo. «El próximo año es el año en el que queremos formar equipos discretos y trabajar a gran escala, por supuesto, dependiendo del proyecto y las diferentes fases del futuro contenido triple-A».

    CD Projekt Cyberpunk 2077
    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

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    1 Comentario
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    Lorenzo Gonzalez
    Lorenzo Gonzalez
    5 años atrás

    Ya es tarde para eso… viendo la magnitud del mundo de night city debieron ahorrase ese multijugador y centrarse solo en la campaña, o solo haber sacado el juego para pc y consolas de siguiente generación. Pero bueno la cagada ya esta hecha así que poco le va importar a la gente lo que digan después.

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