Cyberpunk 2077 hoy es uno de los grandes éxitos de CD Projekt Red, con casi seis años de actualizaciones, una expansión muy bien recibida y 40 millones de copias vendidas. Pero el panorama era muy distinto en diciembre de 2020, cuando el RPG de acción llegó al mercado con graves problemas técnicos. El golpe fue especialmente fuerte en consolas, donde el rendimiento y la estabilidad quedaron muy lejos de lo esperado.
El lanzamiento fue tan problemático que CD Projekt Red prometió reembolsos a los compradores insatisfechos y el juego fue retirado temporalmente de PS Store. Con el tiempo, el estudio logró recuperar buena parte de la confianza gracias a cuatro años y medio de soporte y a Phantom Liberty. Aun así, la propia compañía reconoce que todavía no completó del todo su camino de redención.
CDPR asume la culpa por el lanzamiento de Cyberpunk 2077
En una entrevista con The Game Business, Michał Nowakowski, codirector de CD Projekt Red, admitió que la decisión de lanzar Cyberpunk 2077 en esas condiciones fue claramente equivocada. El directivo sostuvo que el estudio no tiene a quién culpar más que a sí mismo. Según explicó, no hubo inversores milagrosos empujando desde afuera, sino una situación mucho más compleja incluso a nivel psicológico.
Nowakowski señaló varios factores detrás de aquella decisión. Entre ellos aparecen las complicaciones provocadas por la pandemia de COVID-19, la presión externa y el cansancio acumulado del equipo después de un desarrollo muy largo. Hacia el tramo final, incluso dentro del estudio había ganas de sacar el juego cuanto antes.
El caso sigue siendo uno de los ejemplos más fuertes de cómo un lanzamiento puede dañar la reputación de una compañía, incluso cuando el juego termina funcionando correctamente años después. Cyberpunk 2077 logró mejorar con parches, contenido adicional y cambios importantes, pero el recuerdo de su estreno todavía pesa. Para CD Projekt Red, esa etapa dejó una lección difícil de ignorar.
Actualmente, Cyberpunk 2077 está disponible en PC, PS4, PS5, PS5 Pro, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. La secuela, Cyberpunk 2, ya se encuentra en desarrollo dentro de CD Projekt Red. El desafío será mantener el rendimiento bajo presión desde el primer día y evitar repetir un error que marcó al estudio.







