Durante The Game Awards, Crystal Dynamics confirmó que se encuentra desarrollando dos nuevos videojuegos de Tomb Raider, marcando uno de los anuncios más importantes del evento. A pesar de una filtración previa, la revelación oficial despejó dudas y confirmó que el estudio trabaja tanto en una entrega completamente nueva como en un remake del primer Tomb Raider.
La franquicia Tomb Raider, una serie de videojuegos de acción y aventura centrados en exploración, plataformas y combate, se prepara para una nueva etapa con proyectos que apuntan a públicos distintos. Por un lado, una relectura moderna del título original y, por otro, una experiencia inédita pensada para expandir el alcance de la saga.
Crystal Dynamics no compartió material de jugabilidad, pero sí confirmó nombres, enfoques y ventanas de lanzamiento para ambos títulos.
Crystal Dynamics va con todo
El primer proyecto anunciado fue Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake del Tomb Raider original, desarrollado para conmemorar el 30 aniversario de la serie. Este videojuego permitirá revivir la aventura clásica con mejoras técnicas sustanciales respecto a la versión lanzada originalmente en la primera PlayStation, incluyendo actualizaciones visuales y ajustes de diseño acordes a estándares actuales.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiene previsto su lanzamiento en algún punto de 2026, aunque por el momento no se confirmaron plataformas específicas ni el alcance exacto de las modificaciones respecto al juego original.
El segundo anuncio fue Tomb Raider: Catalyst, una entrega completamente nueva dentro de la franquicia. Crystal Dynamics adelantó que este proyecto apunta a ser la aventura más grande de Tomb Raider hasta la fecha, lo que sugiere una escala superior en cuanto a mundo, narrativa y sistemas de juego.
Según lo informado, Tomb Raider: Catalyst llegará en algún momento de 2027. El estudio no brindó detalles adicionales sobre historia, jugabilidad o protagonistas, indicando que más información será revelada en el futuro.






