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    Un exdesarrollador admite que Ubisoft es odiado por el público y parte de sus propios empleados

    CamilaBy Camila09/03/2026
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    Ubisoft fue durante años uno de los nombres más fuertes de la industria. El estudio francés construyó franquicias gigantes y ayudó a definir el modelo moderno de mundo abierto. Hoy, la conversación alrededor de la compañía es muy distinta y el clima dentro del sector refleja ese cambio.

    Entre cancelaciones, despidos y proyectos que no lograron convencer al público, la imagen del estudio se fue desgastando con el paso del tiempo. En medio de ese contexto apareció el testimonio de un exdesarrollador de Ubisoft que habló sobre la situación interna del equipo.

    Sus declaraciones apuntan a un problema que, según explica, viene acumulándose desde hace años. La falta de autocrítica dentro de la dirección habría sido uno de los factores que empujaron al estudio a este momento complicado.

    Un estudio que pasó de referente a blanco de críticas

    Durante mucho tiempo, Ubisoft fue sinónimo de juegos de mundo abierto. Series como Far Cry y Assassin’s Creed ayudaron a consolidar ese estilo dentro del gaming moderno.

    Un exdesarrollador de Ubisoft admite que el estudio atraviesa uno de sus peores momentos

    Ese legado todavía pesa dentro de la industria. Por eso resulta tan llamativo ver cómo el estudio pasó de liderar el género a enfrentar críticas constantes por parte de la comunidad.

    Según se informa, un exdesarrollador del estudio que prefirió mantenerse en el anonimato explicó que uno de los mayores problemas del equipo es la gestión interna. De acuerdo con su testimonio, la dirección de la empresa nunca logró reconocer los errores que fueron apareciendo con el tiempo. El resultado fue un deterioro progresivo que terminó afectando a varios proyectos y equipos de desarrollo.

    El exempleado también sostuvo que muchos desarrolladores terminan cargando con las consecuencias de esas decisiones, mientras que la cúpula directiva rara vez se cuestiona su propia estrategia.

    La reputación de Ubisoft cambió dentro del propio estudio

    Otro punto que llamó la atención en sus declaraciones tiene que ver con el clima interno dentro de la empresa. Según explicó, la percepción negativa hacia Ubisoft no solo existe entre los jugadores. También se siente dentro del propio estudio.

    El desarrollador aseguró que una parte importante del público empezó a rechazar a la compañía después de una década de lanzamientos que no cumplieron con las expectativas. Ese desgaste terminó afectando la reputación del estudio dentro de la industria.

    Lo más llamativo es que, según su testimonio, ese sentimiento también aparece entre algunos trabajadores del propio Ubisoft.

    Aun con todas estas dificultades, el exdesarrollador no descarta que la compañía pueda recuperarse. Según explicó, Ubisoft todavía cuenta con talento y franquicias muy fuertes dentro de su catálogo. Series como Assassin’s Creed y Far Cry siguen siendo marcas muy importantes para el futuro del estudio.

    Por eso cree que, aunque hoy resulte difícil imaginarlo, la empresa todavía podría volver a lanzar un gran éxito en el futuro si logra reorganizar sus prioridades y enfocarse nuevamente en proyectos sólidos.

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    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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