Durante The Game Awards, Remedy Entertainment mostró por primera vez Control Resonant, la secuela de Control, el videojuego de acción en tercera persona lanzado originalmente en 2019. El anuncio confirmó que el estudio continúa expandiendo su universo paranatural con una nueva entrega de gran escala, tras varios años de desarrollo interno.
Control Resonant vuelve a situarse dentro del mismo universo narrativo, pero propone un cambio de foco en su protagonista. En esta oportunidad, el jugador tomará el control de Dylan Faden, un personaje con habilidades sobrenaturales, en un Manhattan deformado por una crisis paranatural que amenaza con alterar la realidad misma.
La presentación dejó en claro que el juego mantiene la identidad visual y temática de la saga, con escenarios urbanos distorsionados, fenómenos inexplicables y una narrativa ligada a entidades cósmicas y fuerzas que escapan a la comprensión humana.
Control Resonant expandirá el universo paranatural
Según la información compartida, Control Resonant es un juego de acción con elementos de rol, donde el combate, la exploración y el uso de poderes especiales serán ejes centrales de la experiencia. El escenario principal será una versión de Manhattan al borde de la aniquilación, afectada por eventos sobrenaturales que obligan al jugador a adaptarse constantemente al entorno.
La historia gira en torno a Dylan Faden, quien tras años de confinamiento por parte del Buró Federal de Control (FBC) es utilizado como pieza clave durante una crisis sobrenatural. Su misión será enfrentar una entidad cósmica que altera aspectos fundamentales de la realidad, mientras intenta comprender el alcance de sus habilidades y reencontrarse con su hermana, Jesse Faden, directora del FBC.
Remedy confirmó que Annapurna Pictures participa como co-productora del proyecto, como parte de una alianza estratégica entre ambas compañías. El estudio aclaró que no será obligatorio haber jugado el Control original para entender esta secuela, ya que el diseño busca ser accesible para nuevos jugadores sin perder profundidad.
De acuerdo con su director creativo, Mikael Kasurinen, el objetivo es ampliar la escala del combate, la exploración y la narrativa, llevando la experiencia más allá de lo visto en entregas anteriores del estudio.
Control Resonant llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en algún punto de 2026, aunque por el momento no se confirmó una fecha de lanzamiento exacta.







