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Diseñado en colaboración con juegos de caridad, el nuevo control adaptativo de Xbox pretende ser una solución para los juegos elegante y asequible para las personas con movilidad limitada.

How it works: Explore the Xbox Adaptive Controller [with Audio Description]

Describiendo el proyecto como “años en desarrollo”, Phil Spencer escribió cómo el proyecto surgió al hacer algo que podría satisfacer las necesidades de los jugadores individuales:

“Nuestro objetivo fue hacer un dispositivo tan adaptable como sea posible, así los jugadores podrían crear una configuración que les funcionara a ellos en una manera extensible, asequible y de plug-and-play. Además de trabajar con Switches adaptativos comunes que los jugadores con movilidad limitada puedan tener, tiene dos grandes botones integrados. Estos botones pueden también ser re-programados para actuar como cualquiera de las entradas de botón del controlador estándar a través de la aplicación Xbox Accesories.”

El controlador ya está disponible en Estados Unidos por U$S 99.99, y esta programado para salir en Reino Unido, sin fecha ni precio todavía.

Introducing the Xbox Adaptive Controller