La inteligencia artificial dentro de los videojuegos trata de simular comportamientos humanos en los personajes no jugadores, independientemente que sean aliados o enemigos. Una tecnología que ha evolucionado de forma lenta dentro los juegos pero con una increíble proyección de cara al futuro. Empresas líderes en el sector como Sony trabajan en el aprendizaje de los NPC frente al estilo de juego de cada jugador.
Los videojuegos siempre mejorando sus posibilidades
La evolución de los videojuegos va de la mano de las nuevas tecnologías, es por ello que en cada generación se lanzan al mercado títulos revolucionarios que marcan un antes y un después en la industria. Hay mejoras en el apartado visual, pero también en las posibilidades jugables. Un ejemplo lo encontramos en Fortnite, con un mundo abierto donde se enfrentan hasta 99 jugadores y un contenido constantemente actualizado; una fórmula que todos tratan de imitar. También están los juegos gratis online de estrategia y gestión como Raid: Shadow Legends donde el jugador dirige a un grupo de guerreros para enfrentarse a diferentes niveles para conseguir mejor equipamiento y recursos.
Con las primeras incursiones de la inteligencia artificial, los videojuegos se limitaban a dotar de vida a los personajes del juego, pero con limitaciones. En títulos famosos por su dificultad, como Hollow Knight o Dark Souls, los enemigos se pueden vencer aprendiendo patrones para esquivar en el momento justo, o buscar equipamiento más eficaz. En cuanto a la IA, los enemigos de tales juegos son bastante simples, aunque efectivos, para acabar con el jugador. Lo mismo pasa con los NPC aliados, sus diálogos suelen ser predeterminados, acabando en iteraciones que te cuentan un texto una y otra vez, y sus acciones pobres como paseos o animaciones que realizan en bucle. Todo esto podría cambiar con el uso de las nuevas IA que aprenden del estilo de juego del jugador.
El futuro de la inteligencia artificial
En la actualidad, las IA más avanzadas presentan sistemas de aprendizaje para adquirir conocimientos y realizar tareas con mayor eficiencia. En videojuegos, el aprendizaje en las IA está todavía en desarrollo, pero Sony lleva trabajando desde 2021 en su implementación. En The Last of Us parte II los enemigos reaccionan cuando encuentran cuerpos caídos para hacerse una idea de dónde podría esconderse el jugador, además de pedir ayuda a otros enemigos del escenario para tratar de rodear a la vez. Además, no volverán a patrullar con normalidad tras descubrir al jugador, seguirán alerta continuamente en sus patrullas.
El ejemplo de The Last of Us parte II es solo el principio. A corto plazo, la IA de los enemigos aprenderá los patrones más usados de los jugadores para anteponerse a ellos, haciendo un reto más satisfactorio para aquellos que busquen mayor dificultad. Los NPC aliados también podrían enriquecer sus diálogos o durante su ayuda cooperativa al acompañar a los jugadores.
Otras compañías líderes del sector como Microsoft trabajan en mejorar la IA de sus títulos para no quedarse atrás. Una tecnología con grandes posibilidades en la que los jugadores podrán encontrar experiencias más realistas y versátiles durante las partidas.